Yann Le Guennec on Mon, 16 Sep 2002 10:19:38 +0200 (CEST) |
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[nettime-fr] La terminologie comme element de typologie: le cas 'net art' |
La terminologie comme �l�ment de typologie: le cas 'net art'. Interactions avec la machine ou interactions avec le r�seau ? Comment envisager les sp�cificit�s �ventuelles de l'art en r�seau, art du r�seau, ou autre "net art", face � la diversit� des exp�riences et au brouillage des terminologies et du sens. 'net art', traduit litt�ralement, donnerait par exemple 'art du filet' ou 'art du piege'. Consid�rons ici que 'net' est une abr�viation de 'internet', que 'net art' d�signe donc quelque chose du domaine de l'art en rapport avec internet, et tentons de voir quelle est la nature de ce rapport. Lorsque je t�l�charge sur mon ordinateur une application, me d�connecte d'internet et lance l'application depuis la m�moire morte ou elle est stock�e, si l'application fournit encore toutes les fonctionnalit�s d�crites, alors elle n'a pas besoin d'une connexion au r�seau pour fonctionner, exister. Je me suis procur� l'oeuvre grace � internet, mais celle-ci existe en dehors d'internet, pas en tant que partie, r�sidu ou composant d'une oeuvre plus vaste, mais bien dans son int�grit� perceptible d'oeuvre. Internet agit comme alors comme un vecteur de r�plication et de diss�mination des fichiers et ce processus est envisag� par l'oeuvre, ou plutot son auteur, comme un moyen de diffusion. Internet est alors comme une librairie ou je vais acheter un livre. De retour chez moi, ce livre n'est plus li� � la librairie. L'oeuvre est le livre, avec ou sans la librairie. En tous cas, je n'ai pas besoin de d�finir le livre en fonction de la librairie, ce qui nous donnerait par exemple une 'lib-litt�rature', sp�cifique parmis les litt�ratures. Inversement, une oeuvre litt�raire, parce que t�l�charg�e sur internet, serait � ranger dans la cat�gorie 'net art'. Ce type d'usage d'internet en tant que vecteur de diffusion est valable pour ce qui est du domaine des images num�riques, fixes ou mobiles, qui ne sont pas le r�sultat de processus dynamiques actuellement en cours [1], des applications qui fonctionnent hors connexion, en fait pour tout fichier stock� sur un serveur en attente de copie (t�l�chargement) par le client. Une fois les fichiers de l'oeuvre t�l�charg�s, je n'interagis pas avec le r�seau, mais avec ma machine, selon les r�gles d�finies par le programme. Ce type d'oeuvre peut �galement �tre diffus� et exister sur n'importe quel type de m�moire morte. L'oeuvre ne fait pas usage des protocoles d'internet [2]. Une oeuvre qui cherche � revendiquer une appartenance � un groupe tel que celui �voqu� par le terme 'net art' doit avoir semble-t-il quelque chose en rapport direct avec les sp�cificit�s d'internet, soit dans son processus de cr�ation, soit dans son fonctionnement, et pas seulement dans sa diffusion. 'Quelque chose d'internet' devrait �tre n�cessaire � l'existence m�me de l'oeuvre pour �prouver ainsi le besoin de l'affilier � une telle cat�gorie typologique. [3] En quoi l'oeuvre consid�r�e convoque-t-elle les caract�ristiques du r�seau, autrement dit d'un point de vue technique, en quoi fait-elle usage des protocoles de la suite TCP/IP en dehors de la fonction de diffusion. Internet est bas� sur une suite de protocoles qui permettent aux ordinateurs de dialoguer entre eux sous forme de requ�tes, et eventuellement, � travers eux, aux utilisateurs de mettre en oeuvre des processus partag�s et collaborations sur des projets donn�s. Cette dimension est totalement absente de l'approche 'support de diffusion' pr�c�dente, elle semble pourtant plus sp�cifique � internet comme m�dium et environnement pour la cr�ation. L'oeuvre qui revendique une sp�cificit� li�e � internet est alors une oeuvre de processus, de proc�dures, non n�cessairement limit�es dans le temps, qui utilise l'architecture physique et logique du r�seau pour son d�veloppement, son existence. Les programmes ou applications qui en d�coulent sont par exemple des agents de s�lection et traitement de donn�es stock�es sur des serveurs distants, des interfaces d'acc�s � des ressources dynamiques diss�min�es, des collaborations interpersonnelles sur le r�seau des r�seaux dans des cadres plus ou moins d�finis, bref, un ensemble de pratiques qui ne pourraient fondamentalement exister sans internet. [4] Dans ce cas, l'appellation 'net art' est une indication pertinente sur la nature de l'oeuvre, ses enjeux et son environnement. Dans le cas contraire, l'usage du terme ne semble pas justifi� et tend � vider de sa substance un terme qui pourrait faire r�f�rence � certaines pratiques identifiables mais encore apparemment souvent ignor�es par ceux qui se pr�sentent comme m�diateurs et repr�sentants de l'�tat actuel de la cr�ation num�rique [3][5]. YG /ARN 09.2002 r�actions et commentaires bienvenus ! [1] Pour un exemple d'image qui existe en tant que visualisation de processus li� au protocole d'acc�s � cette image, voir par exemple : "Decay" de Chris Basset http://decay.robot138.com/ [2] "Internet, avec un I majuscule designe l'ensemble des reseaux qui utilisent TCP/IP et qui, grace a une etroite cooperation, forment virtuellement un reseau unique. Il permet a tout utilisateur d'un des reseaux d'utiliser les services de TCP/IP (NDA : Transmission Control Protocol/Internet Protocol) avec tous les autres utilisateurs des autres reseaux. " RFC - Jean-Luc Archimbaud CNRS/UREC - 4 aout 92 http://www.urec.cnrs.fr/standard/92.08.RFCs.txt Internet existe sans le web mais la reciproque n'est pas vraie. Le web est d�fini � l'origine comme la combinaison de 3 �l�ments: URL - Uniform Resource Locator (syst�me de nom unique pour les ressources, les documents) HTTP - HyperText Transfer Protocol (un protocole qui repose sur TCP/IP qui permet la circulation des donn�es entre serveurs et clients. FTP, SMTP sont par exemple d'autres protocoles d'internet) HTML - HyperText Markup Language (le langage des documents) Voir le site du w3c, en charge de l'�volution du web, pour suivre l'�volution actuelle de cette d�finition http://www.w3.org "W3C defines the Web as the universe of network-accessible information (available through your computer, phone, television, or networked refrigerator...). " "The Web is a collaborative medium, not read-only like a magazine. In fact, the first Web browser was also an editor, though most people today think of browsing as primarily viewing, not interacting." http://www.w3.org/Consortium/Points/ [3] La s�lection 'net art' en parallele de la manifestation Villette Num�rique interroge sur la d�finition et le champ d'application de la terminologie utilis�e. Consid�rer un 'art internet' tel qu'approch� par la s�lection 'net art', c'est se tromper de terminologie. L'usage de 'art multim�dia' par exemple �voque implicitement l'usage de technologies num�riques sans chercher � en sp�cifier un champ particulier et aurait �t� sans doute plus appropri�. L'oeuvre de Stanza, Soundscraper, par exemple, pr�sente dans cette s�lection, est constitu�e de fichiers Macromedia Shockwave qui demeurent parfaitement lisibles hors connexion. L'oeuvre est pourtant d�crite comme "a self contained online image experience". Pourquoi fondamentalement 'online', alors qu'il est possible de vivre cette exp�rience 'offline' une fois les fichiers t�l�charg�s ? [4] Par rapport � cette approche, le prix Ars Electronica d�cern� � Linus Torvalds pour sa participation au d�veloppement du syst�me Linux est exemplaire de ce que sous-tend une d�finition du 'net art' tout en d�calant radicalement la notion d'oeuvre artistique. Statement of the Jury: Golden Nica for Linux/ Linus Torvalds (Finland) "LINUX" http://prixars.aec.at/history/jurybegr/1999/E99www.html Les Prix Ars Electronica 1999: le choix des oeuvres et la m�thode Richard Barbeau 09/1999 http://archee.qc.ca/ar.php4?btn=texte&texte=texte&no=22¬e=ok#texte1 [5] " Premi�re �dition d'une biennale consacr�e � la cr�ation num�rique, Villette Num�rique refl�te le potentiel cr�atif des attitudes crois�es des diff�rents champs de la cr�ation, la convergence accrue entre l'art contemporain, le cin�ma, la musique, le spectacle vivant, le web ou les jeux vid�os notamment.(...) la manifestation explore ainsi l'impact des technologies sur nos vies quotidiennes et le changement radical qu'elles produisent dans le paysage culturel. " http://www.villette-numerique.com/main.php?pg=10&vr=f&lang=fr < n e t t i m e - f r > Liste francophone de politique, art et culture li�s au Net Annonces et filtrage collectif de textes. <> Informations sur la liste : http://nettime.samizdat.net <> Archive compl�ves de la listes : http://amsterdam.nettime.org <> Votre abonnement : http://listes.samizdat.net/wws/info/nettime-fr <> Contact humain : [email protected]