arc.diablo on Wed, 24 Mar 2004 21:35:37 +0100 (CET) |
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[nettime-lat] > era sere < |
< e r a > < s e r e > el juego de ser ............................................... el placer por el instante ante la nostalgia por el futuro por el pasado por el tiempo no lineal .......................................................... http://www.unosunosyunosceros.com .......................................................... proyecto realizado por arangel constantini / unosunosyunosceros.com en residencia en la chambre blanche , Ciudad de Quebec 2002 como parte de la exposici�n L A S C A S Arc and Jean: Voil� le texte, I hope both like it. It has ideas that Arc gave me for the text. La infancia es un territorio extra�o Carlos Aranda M�rquez La infancia es un territorio extra�o. La vulnerabilidad del artista reposa en esa zona de los recuerdos pueriles, donde se alimentan a los monstruos y las ilusiones. Arcangel Constantini, artista polifac�tico que trabaja con arte sonoro, medios electr�nicos, espacios virtuales y museogr�ficos, fue invitado por Guillermo Santamarina, Director de Ex Teresa Arte Actual, en la ciudad de M�xico, para emprender una residencia de trabajo de un mes en La Chambre Blanche, un espacio autogestivo de la ciudad de Qu�bec, dentro del conjunto de eventos titulado Lascas, un arte mexicano actual, celebrados del 26 de agosto al 1 de septiembre del 2002. La residencia le permiti� al artista establecer un camino de introspecci�n, de autoconocimiento, como si el proceso le permitiera un renacer a los placeres simples de la vida y entender la sincron�a existente en el transcurrir diario de la vida onirica y relacionar esos acontecimientos con un mundo concreto. La pieza para red de Arcangel Constantini es un asomo al recuerdo infantil que se articula a partir de un ni�o jugando a ser adulto o un adulto recordando el ser ni�o, puentes entre el pasado y el futuro �nica constante de nuestra existencia, y el armado de la obra parte desde los retazos de im�genes de libros para fomentar las vocaciones de los ni�os, la cual enciende el mecanismo de las cuestiones existenciales y de identidad, el concepto del ser, ofreciendo la oportunidad de integrarse uno dentro del juego del ser interpretando papeles, y personajes distintos, buscando exteriorizar � ocultar nuestro ser interior al movimiento espiral del tiempo, Arcangel utiliza el collage para resignificar tanto estas im�genes como los sonidos de la obra y el resultado es una ret�cula de posibilidades para que el espectador seleccione su lectura. El arte mexicano se dirime entre varias posiciones terriblemente ideologizadas, donde los conceptos de identidad, territorio, cuerpo y acci�n ponen en movimiento las obras de muchos creadores j�venes, por eso la obra de Arcangel Constantini recobra un conjunto de coordenadas que tambi�n est�n en el arte de nuestros d�as: es en s� una pieza formal conceptual, repleta de capas y signos, donde la primera capa es una reflexi�n al mapeo del genoma humano, nuestro ser org�nico revelado, en contraparte de una capa superior de patrones de dise�o generados por el humano, que nos convierte en arquitectos de nuestro destino, capas que nos hacen referencia a los espacios digitales y concretos, la calidad entr�pica del material , el uso de tonos sepia refiriendo al tiempo pasado , la capa de pixelaci�n refiriendo al espacio digital, el ego , como parte fundamental del juego, ego que nos nutre y nos mueve internamente, ego que nos representa, que de cierta manera nos exterioriza, la obra establece el contexto del loop conceptual: la vida como una repetici�n del ser, en la que incidentalmente quedamos atrapados en un accidente binario o un disco rayado o un spiral error, por eso el gag de golpear el teclado, m�s atribuido a los objetos medi�ticos del pasado, al golpear la barra, brincamos del loop moment�neo , entramos a la parte sonora en un caos arm�nico que, poco a poco, logra retomar su ritmo, su cadencia haste toparnos con el siguiente error > hit space bar < El otro elemento del mundo infantil radica, ya no en la parte visual, sino en la infancia de la m�quina. Los sonidos de los juegos de la Commodore 64, visualizados a trav�s del sonido 8 bit del chip sid, que permit�an los juegos �picos en que interpret�bamos papeles distintos, pilotos de carreras , conquistadores del espacio, y que Arcangel debi� conocer en su primera adolescencia, justo en el momento en que dej� de ser ni�o. La pieza le permite recuperar ese mundo perdido, tanto el del campo visual como el experiencial y debemos poner atenci�n en el mar de posibilidades que le ofreci� esa residencia en otra ciudad de un pa�s que no existe y que Arcangel pone en movimiento. En esa zona de mediaci�n entre la ni�ez, una ciudad extra�a, los recuerdos y el mundo fant�stico que ofrece la red, Arcangel Constantini cre� una obra que se instala en una regi�n atemporal e inidentificable y por ende, universal. _______________________________________________ Nettime-lat mailing list [email protected] http://amsterdam.nettime.org/cgi-bin/mailman/listinfo/nettime-lat