Cultimo on Mon, 11 Jan 1999 17:11:07 +0100 (CET) |
[Date Prev] [Date Next] [Thread Prev] [Thread Next] [Date Index] [Thread Index]
Re: nettime-nl: Nieuw computerspeelgoed leert kinderen nadenken |
De vuistregel in ons huishouden is als volgt: of een half uur spelletjes, of een a twee uur creatief bezig met de compu (schrijven of tekenen). Dat wordt pas echt leuk als mijn mac eindelijk weer thuis staat en ik mijn kids met illustrator en photoshop kan laten werken (van alles uitleggen over vectorgraphics, maak je borst maar nat). De drang is er, dat staat vast. De een wil graag drie-d werelden bouwen en de ander bedenkt allerlei ingewikkelde spelletjes. Rondlopen in Riven was een indrukwekkende ervaring, de Power Unlimited (een games magazine) is hun bijbel. Het feit dat hun pa een Mac-adict is maakt het niet gemakkelijker maar de berichten over de mac playstation emulator en misschien wel een playstation chip standaard in G3's werd met gejuich ontvangen. Het zijn twee jongetjes, het is een tweeling. Vroeger zouden ze met mecano gespeeld hebben, ze zouden er alles over weten, hun gesprekken zouden verworden tot een geheimtaal over moertjes, assen, tandwielen, motoren. Later zouden daar woorden als zekering, diode, spoel en weerstand aan hun vocabulaire toegevoegd worden. Nu ze in deze tijd leven, spelen ze met computers. Maar is computerspelletjes spelen nu, werkelijk hetzelfde als mecano spelen vijftig jaar geleden? Ik denk van niet. De vraag is of je door het spelen van spelletjes ook daadwerkelijk inzicht krijgt in de werking van een computer (en daardoor voorbereid bent op de computermaatschappij). Iemand die auto rijdt weet over het algemeen niet hoe een auto werkt. De voorbeelden over het MIT programeergebeuren zijn prachtig, maar niet weggelegd voor de grote massa, zelfs al zou er een commerciele versie van komen. De vaders en moeders moeten zelf al heel wat inzicht hebben om hun kinderen er in bij te staan. Want ik neem aan dat steun van ouderen onontbeerlijk is. Ik weet hoeveel moeite het me kostte om mijn kinderen te laten zien hoe ze een programmatje konden maken. Het eerste programma vroeg: 'Wie is er gek?' en als er een willekeurige naam werd ingevuld kreeg je braaf de opmerking "X is gek op" het scherm. Werd hun naam ingevuld dan kreeg je te lezen: "Nee, zij zijn niet gek, zij zijn slim". Lachen gieren brullen. Wie met mecano speelt komt in aanraking met de wetten en beperkingen van het mechanische. De stap van mecano naar een hijskraan bouwen van tig meter is daardoor kleiner (maar nog steeds enorm) dan die tussen spelletjes spelen en spelletjes bouwen. Met een beetje geluk leer je er wat systeembeheer van, als je computer bijvoorbeeld telkens crasht op dat ene game dat je nou net godverdomme zo graag zou willen spelen en je ouders snappen er de ballen van want die windoose boeken zijn zo onduidelijk. En spelenderwijs zonder al te veel boekenkennis rollen ze er in. (Een schrijver van een TeX handboek schreef ooit 'If everything else fails, read the manual'. Dat vind ik nog steeds een prima vuistregel om te overleven in het computertijdperk.) Ik hoop dat die meiden inderdaad leren met computers om te gaan door alle barbie cd-roms te spelen die er maar zijn, toch vrees ik dat ze uiteindelijk alleen maar hun computerangst leren overwinnen. Maar dat is al heel wat. In een ver verleden heb ik een opleiding gevolgd tot constructiebankwerker en de docent vertelde me dat hij nog nooit een vrouw op de opleiding gehad had. En spelen met lasapperaten, draaibanken e.d. is nou echt iets van het mecanotijdperk. Vrouwen vonden daar op de een of andere manier hun plek niet, het mecano tijdperk was een jongenstijdperk. Zou het computertijdperk lukken wat het mecanotijdperk niet lukte? Ik bedoel: integratie, gelijkheid, emancipatie, etc, etc? Jeroen Goulooze -- * Verspreid via nettime-nl. Commercieel gebruik niet toegestaan zonder * toestemming. <nettime-nl> is een gesloten en gemodereerde mailinglist * over net-kritiek. Meer info: [email protected] met 'info nettime-nl' in de * tekst v/d email. Archief: http://www.factory.org/nettime-nl. Contact: * [email protected]. Int. editie: http://www.desk.nl/~nettime.