Claus Pias on Thu, 26 Jun 2003 15:26:16 +0200 (CEST)


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[rohrpost] Vortrag "Gefechtssimulation" in Bochum




Im Rahmen der Vorlesung

    Computerspiele der Wissenschaften

spricht 

    Prof. Dr. Hans Wolfgang Hofmann

zum Thema

    Neuere Ans�tze in der Gefechtssimulation

am 

    3. Juli 2003 um 16:00
    Ruhr-Universit�t Bochum
    GABF-S�d, Raum 04/613



Hans Wolfgang Hofmann ist Professor f�r Operations Research
an der Universit�t der Bundeswehr, M�nchen und
Berater des Amts f�r Studien und �bungen der Bundeswehr



Forschungsgebiete:

- Entwicklung von Gefechtssimulationsmodellen zur Bewertung von neuen
Technologien, Einsatzformen und Streitkr�ftestrukturen

Aus verschiedenen Gr�nden werden Gefechtssimulationsmodelle zunehmend zum
Zwecke der Analyse, Ausbildung und Einsatzunterst�tzung (als Decision
Support Tools) eingesetzt. Dabei ist verst�rkt die Tendenz zur hoch- und
h�chstaufl�senden Simulation (bis hin zum einzelnen Waffensystem bzw.
Einzelsch�tzen in einem 3-D-Gel�nde), der Einsatz von F�hrungsautomaten, die
Ber�cksichtigung von "Human Factors" sowie die Tendenz zur verteilten
Simulation zu beobachten, was eine Reihe von interessanten Forschungsthemen
er�ffnet. 
Als Beitrag zur Analyse der Voraussetzungen/Bedingungen f�r milit�rische
Stabilit�t wurde ein System von Gefechtssimulationsmodellen
unterschiedlicher Abbildungsebenen entwickelt und in umfangreichen
Simulationsexperimenten eingesetzt. Bis 1995 stand dabei die Entwicklung und
Implementierung eines geschlossenen Gefechtssimulationssystems bis
Korps/Armee-Ebene zur Bewertung von Streitkr�ftestrukturen sowie modernen
Aufkl�rungs-, F�hrungs-, Artillerie- und Sperrsystemen im Vordergrund.
Derzeit liegt der Schwerpunkt auf der Entwicklung von neuen,
hochaufl�senden, streng objektorientierten Modellen ( COSIMAC ) bis
Brigadeebene, mit denen sich auch zuk�nftige Aufgabenstellungen untersuchen
lassen. 

- Theoretische Grundlagen von Gefechtssimulationsmodellen

Es wurden Untersuchungen zur Ableitung von aggregierten
Lanchesterkoeffizienten aus Detailsimulationen und zur Szenarioabh�ngigkeit
der so ermittelten Koeffizienten durchgef�hrt sowie neue Ans�tze zur
Aggregation von Abnutzungsprozessen f�r Gefechtsmodelle h�herer
Abbildungsebene entwickelt. Heute stehen allgemeine Untersuchungen zur
Aggregation und Disaggregation von Gefechtsprozessen zur Verwendung in
F�hrungsautomaten im Vordergrund.

- Modellierung von F�hrungsprozessen mit Hilfe von Expertensystemans�tzen,
Entwicklung von F�hrungsautomaten

In geschlossenen Gefechtssimulationsmodellen spielt bei der Beurteilung der
Abbildungsg�te die ad�quate regelgesteuerte Abbildung und Implementierung
der zugrundeliegenden F�hrungs-, Fernmelde- und Aufkl�rungsprozesse - neben
der Modellierung der eigentlichen Kampfhandlungsprozesse - eine
entscheidende Rolle. Hierf�r wurde u.a. ein Programmierwerkzeug entwickelt,
das die Vorteile von konventionellen Ans�tzen auf der Grundlage der
Entscheidungstabellentechnik (bzgl. Laufzeit und Speicherplatzeffizienz) mit
denen neuerer Ans�tze auf dem Gebiet der Expertensysteme (bzgl.
Erkl�rungsf�higkeit und �bersichtlichkeit) verbindet.


Online-Texte: 

On the Development of Command&Control Modules for Combat Simulation Models
on Battalion down to Single Item Level
    http://emma.informatik.unibw-muenchen.de/inst5/hofmann/paper-turkey.pdf

Probleme und Ans�tze zur Standardisierung von Gefechtssimulationen und
F�hrungsautomaten aus der Sicht eines Hochschulinstituts
    
http://emma.informatik.unibw-muenchen.de/inst5/hofmann/paper-standardisierun
g.pdf 

F�hrungsautomaten in Gefechtssimulationssystemen - Ans�tze, M�glichkeiten
und Grenzen
  
http://emma.informatik.unibw-muenchen.de/inst5/hofmann/paper-fuehrungsautoma
ten.PDF



homepage:

http://emma.informatik.unibw-muenchen.de/inst5/hofmaf.html




 

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Prof. Dr. Claus Pias
Ruhr-Universit�t Bochum
Institut f�r Medienwissenschaft
Universit�tsstr. 150 / Geb�ude GB 3/34
44780 Bochum

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