Maria Burdick on Fri, 15 Aug 2003 11:51:21 +0200 (CEST) |
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[rohrpost] Academy of Converging Media - Veranstaltungen im Rahmender GCDC |
academy of converging media � Veranstaltungen im Rahmen der Games Convention - Developer Conference, Leipzig "Business und Finance"- Modelle f�r die Games Branche Im Rahmen der GC � Developer Conference, GC/DC: 19.-20. August 2003, organisiert und unterst�tzt die academy of converging media als Teil ihres von Media gef�rderten Programms eine Reihe von Veranstaltungen zu dem Thema �Business and Finance�. Ziel ist, den Teilnehmern Gesch�fts- und Finanzierungsmodelle der Gamesbranche vorzustellen, sie dar�ber zu informieren wie sich diese in naher Zukunft ver�ndern und auf ihre Arbeit auswirken k�nnen. Die GCDC besteht aus insgesamt 4 tracks: Mobile Entertainment, GameDesign, Technology und Management. Innerhalb dieser vier Themenfelder bietet die Academy of Converging Media f�r Produzenten und Entwickler von AAA-Games aus dem deutschsprachigen Raum folgende Veranstaltungen an: 19. August 2003 11:15 � 12.15 Uhr Raum 3 Vortrag: Finanzierungsm�glichkeiten f�r Videogames � Bestandsanalyse und aktuelle Entwicklungen Es werden unterschiedliche M�glichkeiten Videogames zu finanzieren dargelegt sowie Ans�tze f�r neue Finanzierungsmodelle aufgezeigt. Dies erfolgt insbesondere auch im Vergleich zu der Situation in den USA. Redner: Dr. Benedikt Wemmer (Brehm & v.Moers Rechtsanw�lte, Berlin) 15:00 � 16:00 Uhr Raum 1 Key Note: Krisen, Kisten und Kartelle Die Krise von 2000 verursachte eine Pleitewelle in der Deutschen Entwickler und Publisherszene. Anhand der Historie der Deutschen Spieleindustrie werden Faktoren des Marktes, der Publisher und Entwickler zusammengetragen die f�r die Krise der letzten Jahre ausschlaggebend waren. Es wird zudem gezeigt, dass die Deutsche Spieleindustrie im Vergleich zum Internationalen Markt seit Beginn mit denselben Problemen zu k�mpfen hat. Redner: Teut Weidemann (Wings Simulations GmbH) 17:30 � 19:00 Uhr Raum 4 Workshop: Finanzierung durch F�rderung Im europ�ischen Raum spielen F�rdermittel bei Medienproduktionen eine beachtliche Rolle. In der letzten Zeit werden auch zunehmend Gamesproduktionen gef�rdert entweder als Innovation �ber Technologiet�pfe oder als Produktion �ber Medienf�rderungen. Der Workshop stellt beide Modelle vor. Achim Gustavus berichtet wie die bvm F�rdermittel �ber den Technologiefonds der Investionsbank Berlin-Brandenburg F�rdermittel beantragt hat. Mario Fischer stellt das Programm der Mitteldeutschen Medienf�rderung vor. Im Rahmen des Workshops wird auch eine F�rderfibel verteilt, in der deutsche und europ�ische Adressen mit Ansprechpartnern aufgef�hrt werden. Im Anschluss an die Veranstaltung wird diese als PDF auf den Websites der Games Convention und der academy of converging media ver�ffentlicht werden. Redner: Achim Gustavus (bytes.vibes.minds GmbH) Redner: Mario Fischer (Mitteldeutsche Medienf�rderung) 20. August.2003 15:15 � 17:15 Uhr Raum 1 Workshop: Krisen, Kisten und Kartelle In diesem Workshop werden Grundlagen besprochen um als Entwickler oder Publisher die gr�bsten Fehler der Vergangenheit zu vermeiden und es wird Ans�tze diskutiert wie Deutschland in Zukunft international konkurrenzf�hig werden kann. Redner: Teut Weidemann (Wings Simulations GmbH) Anmeldung unter: Frank Sliwka. [email protected] Programm und weiterf�hrende Informationen: www.academy-of-converging-media.de Das Gesamtprogramm der GC � Developer Conference ist unter http://www.leipziger-messe.de/gc/gc_dc_programm.htm einzusehen. �ber die GC � Developer Conference Die GC/DC (GC-Developer Conference) ist eine zweit�gige Entwicklerkonferenz im direkten Vorfeld der GC 2003 (GC/DC: 19.-20. August 2003; GC: 21.-24. August 2003). Die Veranstaltung versteht sich als Impulsgeber f�r aktuelle und zukunftsorientierte Developer-Themen sowie als Diskussionsplattform f�r neue Entwicklungen und Trends der Branche. Die Vortr�ge und Workshops zu den 4 Tracks �Mobile Entertainment�, �Game Design�, �Technology� und �Management � werden durch jeweils eine Keynote von nationalen und internationalen, renommierten Entwicklern eingef�hrt. �ber die academy of converging media Die academy of converging media ist eine Fortbildungma�nahme zu den neuen Medien an der Deutschen Film- und Fernsehakademie (dffb). Sie wurde von ProjectScope konzipiert und durch die dffb, die Senatsverwaltung f�r Wirtschaft und Technologie und das Filmboard Berlin-Brandenburg gegr�ndet um der Nachfrage nach professionellen Konzeptern, Informationsarchitekten und Autoren f�r die neuen und konvergierenden Medien mit einem Fortbildungsangebot zu begegnen. Die content + creation intensive courses sind Teil des europ�ischen MEDIA Programms Training. Unterst�tzende Partner sind MDM, cine+, TV-meets-the-web-Seminar veranstaltet von Van Dussldorp & Partners und Pixelpark. www.academy-of-converging-media.com Ansprechpartner: academy of converging media Inga von Staden Linienstra�e 155 D - 10115 Berlin Fon: +49-30-20 67 96 27 Fax: +49-30-22 65 19 14 E-Mail: [email protected] Maria Burdick Kommunikation und Marketing Elvirastra�e 16 D-80636 M�nchen Fon: +49-89-18 14 15 Fax: +49-89-18 14 49 E-Mail: [email protected] ------------------------------------------------------- rohrpost - deutschsprachige Liste zur Kultur digitaler Medien und Netze Archiv: http://www.nettime.org/rohrpost http://post.openoffice.de/pipermail/rohrpost/ Ent/Subskribieren: http://post.openoffice.de/cgi-bin/mailman/listinfo/rohrpost/