Matze Schmidt on Wed, 28 Aug 2002 17:25:13 +0200 (CEST)


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Re: [rohrpost] Computer Spiel Welten


hi, 

At 14:09 28.08.2002 +0200, you wrote:
>>Neuerscheinung
>>
>>Claus Pias
>>
>>Computer Spiel Welten
>>
>>die sich nicht mehr auf die Freiheit eines 
>>Subjekts zu �seinem� Spiel verl��t. Handlungen, Suchen und W�nsche 
>>haben ihr historisches und medientechnisches Apriori. 

auf diese neo-materialistische unhintergehbarkeits-logik sollte man sich
vielleicht nicht zu sehr verlassen -> Erfurt. 

>Und es sind die in 
>>Hard- und Software verk�rperten �konomien von Zeit, Entscheidung und 
>>Regulation, die die Materialit�t jener Spiele bilden, in denen 
>>Informationsgesellschaften ihr Spiel selbst denken.

und dass jegliche ...ware irgendetwas verkoerpere, bringt eine art
modernistischen Animismus ins spiel, der - wenn auch friktionales -
Interessengeleitetes soziales Controlling ausblendet: alles dem
Unbewussten/Ungewussten der Maschinen. Kittler Jugend sagte man mal mehr
als sarkastisch dazu. 

grusz

matze schmidt 

ps lieber Tilman, wie waers mal - als "game" sozusagen - mit einer
doppel-Rezension des buches (der Disseertation) in der selben gazette
(unserer wahl)? 
 
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